25Aug Resident Evil 4
Después del lanzamiento de la consola en Japón, los usuarios de GameCube se llevaron una buena sorpresa cuando Capcom anuncio 5 juegos en primicia para la espectacular maquina de juegos llamado NINTENDO. De estas nuevas exclusivas de juegos para NINTENDO solo salieron 4, y de ellos finalmente solo uno fue presentado en el mercado este llamado Resident Evil 4 para PlayStation 2
La versión PlayStation 2 estará con nosotros el 4 de noviembre una vez terminada la exclusividad con NINTENDO, y está suponiendo todo un reto para los equipos de desarrollo de Capcom. No hay duda de que Resident Evil 4 es uno de los mayores logros gráficos de esta generación y, a la espera del nuevo Zelda, el juego con mejores gráficos de GameCube; hay por lo tanto cierta expectación sobre cómo será convertido a PS2, aunque Capcom ya ha confirmado que tendrá que prescindir de cierto porcentaje de calidad gráfica para conseguir que el juego se mueva con fluidez.
Resident Evil esta ambientado en la época actual, seis años después de la destrucción de Umbrella, y nos pone en la piel de León S. Kennedy, el policía que junto a Claire Redfield que controlábamos en Residente Evil 2, ahora es un agente secreto al servicio de los Estados Unidos que tiene la complicada misión de rescatar a Ashley, hija del presidente, que se ha perdido en un país europeo. Ese país europeo, como referencia, resulta ser España, pues los nativos hablan castellano (aunque con acento sudamericano), la moneda son las pesetas, y los policías con los que León se encuentra llevan el uniforme de nuestra Policía Nacional.
Sin embargo, lo que realmente cambia en residente Evil 4 es la forma de jugar. El diseño del juego y el control. En anteriores juegos estábamos acostumbrados a un control tremendamente “ortopédico” del personaje, girando lentamente sobre un eje nulo y moviéndose lento y inútil. En esta nueva versión el sistema de control se ha agilizado notablemente, sin abandonar completamente esta disposición, pero lo que realmente cambia es el enfoque de las cámaras. Se acabaron los ángulos muertos donde sentir intriga por qué nos espera al girar la esquina, pues Resident Evil 4 adopta siempre un punto de vista en tercera persona, justo detrás del hombro de nuestro personaje, pudiendo cambiar a la primera persona para apuntar mejor.
Este cambio de ritmo y de situación de la camara propicia que el juego este mucho más orientado a la acccion y que esta sea mucho más fluida y dinamioca. Ademas, ahora los escenarios del juego son mucho más abiertos e incluso la clasica linealidad de la saga desaparece a la hora de solucionar ciertas situaciones. En los escenarios abiertos podremos empezar a matar enemigos por donde queramos, y multitud de formas para hacerlo.
Así que a disfrutar esta nueva entrega de Resident Evil 4, a descubrir las nuevas emociones que nos trae Capcom, con esta saga nueva.

