GTA Vice City plasma la auténtica Miami, la Miami cinematográfica de los 80, aquella ciudad que todos vimos en Corrupción en Miami o Scarface.
Estamos en 1984, el oro blanco es el nuevo negocio, solo hay que ser un tipo emprendedor y Vice City es una ciudad que crece a pasos agigantados, la urbe se sostiene sobre un imperio criminal. Vic Vance es nuestro protagonista, es un buen tipo, tiene buen corazón, es un hombre serio, estricto y rígido, pero no puede salir de una espiral de delincuencia en la que se mete por hacerle un favor a su superior en el ejército. Este pequeño favor (relacionado con las drogas) le supone su expulsión del cuerpo. Para complicarse más su vida tiene que cargar con Lance, el tarambana de su hermano, es un amago de mafioso que no para de meterse en líos. Un hermano enfermo y una madre drogadicta.
Gráficamente GTA es un tanto poligonal, pero se le perdona, el juego es un calco de la versión para Ps2, parece imposible introducir en una portátil una ciudad tan amplia, detallada y completa como Vice City. En esta segunda incursión para PsP se soluciono el problema de “Ghost” del Liberty City, en este primer juego para PsP cuando nuestro protagonista se movía rápido dejaba tras de si una estela, pero este problema ya se ha solucionado.
Un detalle que se introduce en este GTA Vice City Stories es la posibilidad de montar un imperio criminal, manejando diversos negocios al margen de la ley, como son la protección y extorsión de locales, las drogas, la prostitución, contrabando o secuestros. Esto viene a sustituir a las luchas por el control del barrio en GTA San Andreas, aquí los enfrentamientos con otras bandas vienen por el control de los locales. Esta es una buena manera de ir haciendo dinero.
La selección musical (como siempre), no defrauda. La lista de artistas es casi interminable, en nuestras emisoras tendremos todos los estilos musicales con grandes grupos de los 80 como, Kiss, Scorpions, Toto, Run D.M.C., Genesis, Marvin Gaye, Depeche Mode, Blondie,Earth Wind and Fire, Frankie Goes to Hollywood, Rick James, Barry White, The Cure, Judas Priest, New Order o Phil Collins (que protagoniza algunas de las misiones, su concierto en el juego es una pasada).
La jugabilidad de Vice City es total, tendremos motos, coches, lanchas, helicópteros, bicicletas. El armamento de Vic es el de todo un ejercito, como ya viene siendo habitual en la saga, podremos vestir a nuestro protagonista, tendremos un ropero (no muy amplio) para poder caracterizar a Vic.
Parece imposible que las misiones de todos los GTA sigan teniendo originalidad y picardía, después de varios lanzamientos lo normal sería pecar de repetitivas, pero esto no es así. De todos los GTA con los que me he encontrado, este puede que sea el que tiene las misiones más complicadas, algunas de ellas son realmente difíciles.
El sistema de puntería no se ha modificado, y puede que esto sea lo único que se le pueda achacar a este lanzamiento, no es que este sistema sea malo, pero aquí si que se ve un cierto estancamiento.
Acabarse el juego con el 100% de los objetivos es IMPOSIBLE.

He leido en algun medio que Rockstar se esta planteando el lanzamiento de GTA San Andreas Stories, seguramente será otro bombazo, lo espero impaciente.
Como conclusión, de todo lo que he visto dentro del catalogo de PsP este es el único juego que se puede considerar como de “compra obligatoria”, con esto casi esta dicho todo, 100% GTA.